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入行那阵的“笨”劲儿
刚转做展厅设计时,我还攥着平面设计的旧习惯——总想着把画面做的像海报那样极致,直到第一次帮小品牌做线下体验展厅,甲方只有半层小空间,预算卡得死,我差点把图做的像大型海报贴满墙,后来被甲方指着稿纸骂:“这是让人站进去的地方,不是让你挂画的!”那是我第一次踩坑,也是第一次懂:展厅的核心是“人待在里面的感受”,不是我想炫的技巧。患得患失的那半年
有阵子总怕接不到活,也怕接了做砸——某次一个区域的展厅项目,甲方要“有记忆点”,我熬了三天想了个带动态光影的方案,却又怕成本超,怕现场落地不了,每天都在改改删删,最后是甲方的一句话点醒我:“我要的是‘能让人记住的空间’,不是你写的完美方案。”后来我把动态光影换成了用回收建材做的可互动装置,成本下来了,甲方也满意,那时候才懂,患得患失是因为我总盯着“别人的要求”,没敢摸透“人站在那的感觉”。AI来的时候,我没慌
前两年AI火的时候,我也慌过——会不会以后都用AI画图?直到某次做一个社区展厅的前期调研,我用AI整理了本地老物件的图片,却发现AI抓的都是表面的形,没摸到那物件里的温度。那次我把AI整理的素材打散,蹲在社区里跟老人聊了三天,把他们说的“当年在这晒谷子的地方”“孩子在这跑的脚印”,换成了展厅地面上的感应灯光——人走过去,脚下的灯就亮成一圈,像当年的脚印。从那以后,我把AI当“工具人”,只让它帮我跑素材、排方案框架,剩下的“摸人的温度”,还是得我自己蹲在现场抠。更新网站的那点宣泄
单位让我更新网站时,我本来不想写,后来觉得这跟做展厅一样——都是要把“没说出口的劲儿”放进去,不用写漂亮话,就写我蹲现场磨破的鞋帮,改了二十遍的稿纸,甲方递我的那瓶冰可乐,还有寒露那天在展厅门口拍的,老槐树落的叶子飘在刚铺的地砖上的样子。这些不起眼的事儿,凑起来就是我攥着的那口气——不是要做顶级设计师,是要把每个小空间,都做成让人能站住脚的地方。
展厅设计
展厅
厅设计
我攥在手
攥在手里
在手里不